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藝術(shù)留學(xué)機(jī)構(gòu)

加利福尼亞藝術(shù)學(xué)院

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工業(yè)設(shè)計(Industrial Design )

工業(yè)設(shè)計是不斷變化的學(xué)科,每個學(xué)生的才能對于現(xiàn)實世界問題的解決與建設(shè)性方案的創(chuàng)造都有著至關(guān)重要的意義。CCA工業(yè)設(shè)計課程鼓勵學(xué)生運(yùn)用各種形式、材料、系統(tǒng)、媒體和環(huán)境完成自己的任務(wù)。通過實習(xí)及工作室學(xué)習(xí),拜訪講師和聆聽觀眾批評,學(xué)生在獲得知識和體驗的同時,也能得到他們進(jìn)入社會所需的社會關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。


交互設(shè)計(Interaction Design)

CCA的交互設(shè)計專業(yè),學(xué)生從計算機(jī)和移動設(shè)備到交互式物理空間、游戲及社交網(wǎng)絡(luò),在學(xué)習(xí)、生活和娛樂的過程中獲得創(chuàng)造力及設(shè)計的經(jīng)驗。學(xué)生會掌握技術(shù)技能,為交互設(shè)計從熒幕到手機(jī)、平板電腦、汽車、游戲控制臺、雕塑、服裝、建筑,從商業(yè)到娛樂,從教育到健康創(chuàng)造出最佳的應(yīng)用。


平面設(shè)計專業(yè)(Graphic Design )

一名平面設(shè)計專業(yè)教員邁克爾注意到“能夠進(jìn)行清晰而大眾化的溝通是平面設(shè)計的關(guān)鍵所在”。根據(jù)這一精神,這門課程融合了概念及技能的基礎(chǔ)教學(xué),強(qiáng)調(diào)跨學(xué)科的思想、理論、和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S。

我們專業(yè)的指導(dǎo)老師鼓勵學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中發(fā)展他們個人的才能。排版和數(shù)字媒體的課程補(bǔ)充了概念方面的不足。平面設(shè)計的學(xué)生可以獲得各式齊全的設(shè)施,并參加其它學(xué)科的攝影、電影、視頻、裝訂、印刷及凸版印刷等課程。

學(xué)生有在外地工作的機(jī)會,其中包括設(shè)計公司、博物館、出版社、科技公司和非營利組織。通過實習(xí)及專業(yè)的實踐,學(xué)生獲得了工作經(jīng)驗,建立社交圈,并提升自身作品水準(zhǔn)。


純藝術(shù)專業(yè)(Fine Arts)

本專業(yè)課程的核心是發(fā)展持續(xù)的、重要的實踐藝術(shù)。本專業(yè)可以幫助學(xué)生更深入了解自己的想法和做法,對全球范圍內(nèi)當(dāng)代藝術(shù)有更好地認(rèn)識和發(fā)展藝術(shù)職業(yè)職業(yè)生涯需要的技能。

學(xué)院為學(xué)生提供專業(yè)教學(xué)設(shè)備,包括一個指定的研究生媒體實驗室、數(shù)字媒體工作室、電影和視頻和聲音編輯設(shè)施、暗室和攝影設(shè)施、隔音房、木材店、模型店和可替代材料店,以及玻璃、陶瓷、金工、和紡織品器材設(shè)備。

除了研究生工作室學(xué)習(xí)及其主要課程外,我們還提供豐富的社會實踐的機(jī)會。社會實踐活動納入藝術(shù)學(xué)習(xí)中,豐富了學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活,這些活動包括社區(qū)實踐、互動媒體、和街頭表演等等。

1.在對學(xué)生的期許與要求方面,學(xué)校希望學(xué)生能對自己的作品發(fā)表自省性的評論剖析,了解自身作品想要傳達(dá)出的內(nèi)涵。同時學(xué)校鼓勵學(xué)生在獨(dú)立學(xué)習(xí)之外,多參加小組討論,幫助自己和他人更快更好的達(dá)成學(xué)業(yè)目標(biāo)。

2.本科比較容易申請,因為有預(yù)科,研究生就比較難申請了,錄取人數(shù)主要看當(dāng)年的申請人數(shù),14年申請人數(shù)相對適中,所以錄取的也比較多,今年2015年目前來說沒有過多人申請。而且專業(yè)不一樣,申請難度也不一樣,像室內(nèi)建筑就相對容易申請,這個專業(yè)是將室內(nèi)設(shè)計與建筑設(shè)計相結(jié)合的一個專業(yè),但交互設(shè)計和電影專業(yè)就比較難申請,而且想轉(zhuǎn)專業(yè)也比較困難,尤其是想轉(zhuǎn)交互設(shè)計專業(yè)。
1.交互設(shè)計

UI設(shè)計師 UI Designer

交互設(shè)計師 Interactive Designer

產(chǎn)品經(jīng)理 Product Manager


2.工業(yè)設(shè)計

產(chǎn)品設(shè)計師 Product Designer

產(chǎn)品經(jīng)理 Product Manager


3.平面設(shè)計

廣告設(shè)計師 Advertising Designer

美術(shù)編輯 Art Editor

電影美術(shù)師 Film Art Designer



4.純藝術(shù)

大多數(shù)學(xué)生都會在完成本科的學(xué)習(xí)之后進(jìn)一步深入鉆研,攻讀研究生。從市場趨勢上來看,應(yīng)用藝術(shù)類畢業(yè)生的需求在增長,特別是如動漫、影視制作、平面及產(chǎn)品設(shè)計等這類新興行業(yè)。而傳統(tǒng)藝術(shù)類的畢業(yè)生因為本身精專于某項技能,就業(yè)渠道相比而言比較狹窄,畢業(yè)生可從事油畫、雕塑、壁畫、版畫等方向的專業(yè)工作,成為特立獨(dú)行的藝術(shù)家,很多人會選擇前往影視戲劇藝術(shù)文化相關(guān)機(jī)構(gòu)、院校就職成為教育者?;蛘邚氖乱磺信c藝術(shù)相關(guān)的工作,比如在畫廊、博物館、藝術(shù)媒體從事策展人、藝術(shù)管理者、評論家的工作,以及憑借扎實的藝術(shù)基礎(chǔ)和非凡的創(chuàng)造力,轉(zhuǎn)而去其它行業(yè),比如設(shè)計公司、電影、媒體、時尚、廣告甚至IT業(yè)就職。


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