加利福尼亞大學(xué)圣克魯斯分校游戲設(shè)計專業(yè)詳情介紹

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2025-01-22 14:29:06 來源:新東方斯芬克 閱讀量:22
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UCSC 的游戲設(shè)計課程一直被列為世界頂級游戲設(shè)計項(xiàng)目之一,學(xué)校在圣克魯斯主校區(qū)以及硅谷校區(qū)提供多個與游戲相關(guān)的學(xué)位課程。是加州大學(xué)系統(tǒng)中首個推出本科游戲?qū)I(yè)的機(jī)構(gòu)。一直在游戲研究方面處于領(lǐng)先地位,提供了將創(chuàng)造力和個人表達(dá)與技術(shù)開發(fā)相結(jié)合的機(jī)會,以解決具有挑戰(zhàn)性的工程、社會和設(shè)計問題。

本科

Art & Design: Games + Playable Media(BA)

Art & Design: Games + Playable Media(AGPM)是UCSC表演、游戲與設(shè)計系的一個跨學(xué)科本科項(xiàng)目。在AGPM中,學(xué)生獲得的學(xué)位專注于將游戲作為藝術(shù)和激進(jìn)主義來創(chuàng)作,側(cè)重于創(chuàng)造極具原創(chuàng)性、創(chuàng)意性和表現(xiàn)力的游戲,包括桌面游戲、角色扮演游戲、沉浸式體驗(yàn)和數(shù)字游戲。學(xué)生們制作關(guān)于氣候變化正義、黑人美學(xué)以及酷兒和跨性別主題的游戲和藝術(shù)作品。學(xué)生學(xué)習(xí)互動參與藝術(shù),重點(diǎn)是了解交叉女權(quán)主義、反種族主義、支持LGBTQ的游戲、媒體和裝置。

該課程的基礎(chǔ)是將游戲作為藝術(shù)來創(chuàng)作,學(xué)生從那些在博物館和畫廊展示游戲的實(shí)踐藝術(shù)家以及為深度教育體驗(yàn)設(shè)計游戲的設(shè)計師那里學(xué)習(xí)如何制作游戲。學(xué)生還將了解藝術(shù)史,從概念藝術(shù)、表演藝術(shù)、女權(quán)主義藝術(shù)到環(huán)境藝術(shù),如何演進(jìn)到互動媒體和數(shù)字藝術(shù),進(jìn)而發(fā)展成為視覺藝術(shù)的游戲。

在這個專業(yè)中,學(xué)生個人或小組設(shè)計游戲、互動藝術(shù)和參與式藝術(shù)。我們的課程經(jīng)常與戲劇、批判種族與族裔研究及女權(quán)主義研究等學(xué)科交叉列出,以創(chuàng)造充滿活力的跨學(xué)科合作機(jī)會。

AGPM專業(yè)聚焦于以下研究領(lǐng)域——對這一專業(yè)感興趣的學(xué)生可以期待圍繞這些主題的課程和課程設(shè)置:

? 數(shù)字和模擬游戲作為藝術(shù)、激進(jìn)主義和社會實(shí)踐

? 女權(quán)主義、反種族主義、LGBTQ游戲、藝術(shù)和媒體

? 基于參與或表演的游戲

? 互動藝術(shù),包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)

? 游戲在傳統(tǒng)藝術(shù)空間和公共空間中的展示方法

Computer Science: Computer Game Design(BS)

計算機(jī)科學(xué):計算機(jī)游戲設(shè)計理學(xué)士是一個專注于互動計算機(jī)游戲的構(gòu)建和設(shè)計的本科專業(yè)。該課程反映了計算機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)在文化和經(jīng)濟(jì)上日益增長的重要性,以及計算機(jī)游戲系統(tǒng)不斷增長的復(fù)雜性和專業(yè)化。項(xiàng)目著重于這些游戲的技術(shù)、敘事和藝術(shù)基礎(chǔ)。學(xué)生有多次機(jī)會創(chuàng)作計算機(jī)游戲,包括在最后一年進(jìn)行為期一整年的密集型游戲項(xiàng)目。該課程經(jīng)常被評為美國最佳公立大學(xué)游戲設(shè)計課程之一。

碩士

Computational Media M.S. or Ph.D. program

無處不在的計算機(jī)媒體泛指視頻游戲、互動敘事、動態(tài)可視化、智能手機(jī)應(yīng)用程序、虛擬現(xiàn)實(shí)、社交媒體、個性豐富的機(jī)器人、個性化健康指導(dǎo)等。要創(chuàng)造這些類型的媒體,深入理解它們,并將它們推向新的方向,需要一種新型的跨學(xué)科思考者和創(chuàng)造者。UC Santa Cruz 的計算媒體研究生學(xué)位正是為這樣的人設(shè)計的。

理學(xué)碩士(M.S.):該學(xué)位旨在幫助你基于現(xiàn)有的優(yōu)勢進(jìn)入新的領(lǐng)域。無論你是希望深化你的技術(shù)技能,還是想在計算媒體中探索新的創(chuàng)意方向,M.S. 項(xiàng)目都能為你提供必要的工具和支持。

哲學(xué)博士(Ph.D.):該學(xué)位則是為那些已經(jīng)在計算媒體領(lǐng)域積極工作,并希望開發(fā)新知識以改變可能性并加深我們對這一領(lǐng)域的理解的人設(shè)計的。Ph.D. 項(xiàng)目將為你提供一個跨學(xué)科的基礎(chǔ)和支持性的研究社區(qū),幫助你推進(jìn)你的工作。

通過這些學(xué)位課程,學(xué)生不僅能夠掌握最新的技術(shù)和理論,還能在一個充滿活力和支持的研究環(huán)境中推動計算媒體的發(fā)展。

Games & Playable Media MS program

Games & Playable Media(GPM) 是一個為期五個季度、以職業(yè)為導(dǎo)向的學(xué)位項(xiàng)目,為學(xué)生提供密集的教育體驗(yàn),以準(zhǔn)備他們進(jìn)入計算機(jī)游戲行業(yè)。該學(xué)位探索了跨類型、受眾和平臺的視頻游戲開發(fā)的最先進(jìn)和新穎體驗(yàn)。學(xué)生將獲得游戲技術(shù)和游戲設(shè)計的基礎(chǔ)技能,以及能夠最大化創(chuàng)造力和表達(dá)能力的游戲開發(fā)方法的高級技能。課程的重點(diǎn)是專業(yè)方法和工作習(xí)慣,從實(shí)踐和理論角度理解游戲,以及生成新的游戲玩法理念,為成為一名游戲開發(fā)者提供了極佳的準(zhǔn)備。這個項(xiàng)目專注于娛樂游戲的設(shè)計和開發(fā)。

責(zé)任編輯:海波東

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