隨著影視傳媒等行業(yè)的不斷跨越式發(fā)展,動漫行業(yè)越來越成為各國影視發(fā)展的軟實力指標,動漫專業(yè)在藝術(shù)留學(xué)領(lǐng)域也受到火熱的追捧。動漫專業(yè)的大學(xué)排名榜是怎么樣的呢,今天小編就來為大家介紹一下,一起來看看吧。
京都精華大學(xué),是位于京都府京都市的日本私立大學(xué),1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。精華大是全日本第一所建立漫畫專業(yè)的大學(xué)。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本第一個漫畫研究科。 在日本,京都精華大學(xué)的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里,學(xué)生可以學(xué)習到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
日本京都精華是漫畫專業(yè)領(lǐng)域中極具代表性的大學(xué),擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學(xué)院成立當初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。 在京都精華大學(xué),漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求 是,制作出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修 士論文。該研究課的定員招生人數(shù)為每年20人。 特色專業(yè)還有插畫學(xué)部和工業(yè)設(shè)計學(xué)部,在京都美術(shù)館等都有大量作品展出及收藏。
皇家藝術(shù)學(xué)院下設(shè)的動漫系開設(shè)有動漫專業(yè)碩士課程(MA in Animation),授課內(nèi)容既囊括繪畫和動漫制作技巧,如結(jié)構(gòu)、節(jié)奏、圖像及音響互動,也包括戲劇、寫作、攝影和紡織等其他能被運用于動漫領(lǐng)域的技術(shù)。技術(shù)元素和軟性因素的良好結(jié)合,非常有利于學(xué)生掌握動漫業(yè)的前沿動態(tài)。學(xué)校動漫專業(yè)的重點是培養(yǎng)與產(chǎn)業(yè)有關(guān)的導(dǎo)演、藝術(shù)家和電影制片人。動漫專業(yè)是非常注重視覺精致、創(chuàng)新、多學(xué)科藝術(shù)和設(shè)計,其中包括和需要發(fā)展的技能和專長。
加州藝術(shù)學(xué)院是美國頂尖的藝術(shù)學(xué)院,也是美國第一所在視覺藝術(shù)和表演藝術(shù)提供學(xué)士、碩士學(xué)位的藝術(shù)學(xué)院,還是美國迪斯尼動漫師的發(fā)源地。該學(xué)院曾培養(yǎng)出無數(shù)杰出的藝術(shù)創(chuàng)作者,其專業(yè)藝術(shù)家、表演藝術(shù)工作者、電影制片、動漫制作等創(chuàng)意人才分布于世界各地。
麥克斯·馬特(Max the Mutt)是加拿大最獨特的大學(xué)之一。課程強調(diào)大學(xué)的社區(qū)方面,來自各個領(lǐng)域的教授和講師相結(jié)合來教授一些課程。在許多方面,它被認為是加拿大較好的大學(xué),盡管有些大學(xué)可能對此表示反對。之所以廣受好評,是因為他們在教學(xué)生時非常重視動漫的歷史。那些決定在這所大學(xué)攻讀動漫專業(yè)的人不會根據(jù)他們所遵循的特定動漫風格來定向,而是根據(jù)他們想要從事的行業(yè)來指導(dǎo)。
古典和計算機動漫藝術(shù)學(xué)士學(xué)位課程的設(shè)計旨在將迪士尼和華納兄弟的動漫專業(yè)準則融為一體, 學(xué)生將學(xué)習如何使用行業(yè)標準的動漫軟件,例如Maya,Toon Boom和Flash。
謝爾丹學(xué)院建立于1967年,屬于比較年輕的院校了。該校的突出優(yōu)勢是極高的就業(yè)率,這得益于謝爾丹學(xué)院的王牌的專業(yè)動漫設(shè)計,世界排名穩(wěn)在前三,加拿大毫無疑問的第一。謝爾丹學(xué)院的動漫系是世界動漫設(shè)計師的搖籃,動漫學(xué)院中的哈佛,培養(yǎng)的畢業(yè)生曾4次喜提奧斯卡提名,(學(xué)校師生參與設(shè)計制作的代表作也是特別能打,有泰坦尼克號、終結(jié)者、魔戒、侏羅紀公園、阿甘正傳、怪物史萊克、精靈鼠小弟等),在就業(yè)市場的超強競爭力是有目共睹的。
紐約視覺藝術(shù)學(xué)院成立于1947年,位于美國紐約州紐約市的曼哈頓。該學(xué)院獲得美國獨立藝術(shù)設(shè)計學(xué)院協(xié)會認證,紐約有超過一半的藝術(shù)家和設(shè)計師都是從這所院校畢業(yè)的。在10,000名西方設(shè)計師藝術(shù)家的投票下,該學(xué)院被選為歷史50年上最重要的藝術(shù)學(xué)院,也被評為在50年內(nèi)最頂尖的設(shè)計專業(yè)學(xué)院,學(xué)院主席Milton Glaser被評為是歷史50年以來世界最重要的設(shè)計師。
藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院(ACCD)的娛樂設(shè)計專業(yè),有概念設(shè)計和角色動漫兩個方向,從ACCD畢業(yè)的校友大多是在動漫、視頻游戲、電影和電視領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。學(xué)校也會為該專業(yè)學(xué)生提供皮克斯、迪士尼、索尼等公司實習就業(yè)的機會。
概念設(shè)計:重點是娛樂行業(yè)概念設(shè)計師所需的技能和創(chuàng)造力。
角色動漫:強調(diào)通過3D和2D動漫設(shè)計,建模和引人入勝的人物的細微差別。
愛丁堡大學(xué)下設(shè)的愛丁堡藝術(shù)學(xué)院是歐洲最大、建校歷史最長的藝術(shù)學(xué)院之一。學(xué)院可以為學(xué)生提供到歐洲、美國、日本和澳大利亞學(xué)習的機會。愛丁堡藝術(shù)學(xué)院的許多職員都是國際知名的藝術(shù)家,設(shè)計師,建筑師,策展人和作家。該校的畢業(yè)生在阿德曼動漫,Django電影,??怂沟戎竟ぷ鳌?/p>
Animation(BA):以英國獨特的小班模式方式進行教學(xué),但范圍很大,畢業(yè)生的成功更大。 學(xué)生將學(xué)習許多不同的方式來動漫,而不是專注于一種特定的方法。
Animation(兩年MFA):課程為學(xué)生提供獨特綜合的數(shù)字和模擬技術(shù)。學(xué)生將可以使用各種尖端設(shè)施,包括CGI實驗室,工作室和攝像機。提供機會制作個人電影,以及團隊制作電影,后者為MFA學(xué)生提供了磨練管理技巧的機會。
提賽德大學(xué)擁有世界上最先進的設(shè)備,其動漫制作與計算機游戲是全歐洲最先進的,世界著名夢工廠、DISNEY等大公司等非常歡迎該學(xué)院的畢業(yè)生,其中電影哈里波特HARRYPORTER、阿凡達AVATAR和魔戒LordofRings的部分動漫都是該校畢業(yè)生制作。
大學(xué)每年舉辦吸引世界各地頂尖動漫制作大師的國際動漫以及電腦游戲盛會——Animex(國際動漫節(jié))。
Computer Games Animation(BA):本課程使用各種引擎,深入研究通過2D和3D休閑游戲開發(fā)PC和游戲機的大規(guī)模水平的創(chuàng)意和技術(shù)問題。
Computer Character Animation(BA):我們非常重視學(xué)生的繪畫技巧,觀察和動漫原理。學(xué)生也被教授為動漫角色應(yīng)用的表演理論和肢體語言。學(xué)生將學(xué)習使用傳統(tǒng)角色動漫技術(shù)以及最新的最先進的生產(chǎn)工具。
伯恩茅斯大學(xué)擁有全英第一的計算機動漫制作中心,是世界最頂尖的八大動漫制作和數(shù)字效果的學(xué)習中心。
Computer Animation Art and Design(BA):本課程重點強調(diào)計算機動漫的創(chuàng)意方面,結(jié)合傳統(tǒng)藝術(shù)學(xué)科,如生活繪畫和攝影,以及更多技術(shù)上重點的學(xué)科,允許學(xué)生使用行業(yè)標準工具和軟件來探索計算機動漫的制作。
Computer Animation Technical Arts(BA):本課程是藝術(shù)和科學(xué)的50/50組合,反映了與各種行業(yè)和應(yīng)用程序的計算機圖形和動漫相關(guān)的實踐。結(jié)合藝術(shù),動漫技術(shù)和應(yīng)用數(shù)學(xué)和計算的研究,以滿足現(xiàn)代(計算機動漫,電影,視覺特效和游戲)生產(chǎn)的需求。
以上就是小編為大家?guī)淼氖澜缡髣勇I(yè)大學(xué)排名榜的介紹了,希望能對大家有所幫助。
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