適用于本/研申請
適用于本科申請
適用于本/研申請
角色動畫(Character Animation)
角色動畫這一專業(yè)是為那些想要探求藝術(shù)人物表演特點和用動畫講故事的學(xué)生而設(shè)立的。它提供了綜合藝術(shù)課程(寫生和色彩設(shè)計等)以及電腦特效課程,目的是培育學(xué)生們成為傳統(tǒng)動畫和CG動畫的設(shè)計大師。這門課程最大的特點在于學(xué)院的導(dǎo)師都是傳統(tǒng)動畫、CG動畫和獨立動畫方面具有豐富經(jīng)驗的專家,可以為學(xué)生提供最好的教學(xué)指導(dǎo)。
本專業(yè)為四年制,課程緊湊,第一年的課程為寫生、色彩與設(shè)計、故事寫作和角色動畫設(shè)計,涵蓋了傳統(tǒng)動畫和CG動畫兩個專業(yè)方向的課程。
第二年的課程是將大一的課程進(jìn)行升華,比如深入學(xué)習(xí)對白設(shè)計與音樂特效制作課程。
在第三年,學(xué)生們的專業(yè)水平通常會更上一層樓,可以制作傳統(tǒng)動畫短片與CG動畫片,其繪畫、插畫、平面設(shè)計和視覺設(shè)計的水平也會更高。
第四年,學(xué)生可以修讀自己感興趣的領(lǐng)域的課程,并需要制作自己本專業(yè)的畢業(yè)作品集。
純藝術(shù)(Art)
本專業(yè)是一個探尋文化產(chǎn)業(yè)無限可能性的寶地,促進(jìn)學(xué)生對當(dāng)代藝術(shù)的傳統(tǒng)觀念提出質(zhì)疑,從而推陳出新。本專業(yè)希望每一位藝術(shù)家都可以不斷反思自我,更好地理解當(dāng)代藝術(shù)和發(fā)現(xiàn)目前所存在的弊端。
學(xué)院將實驗室實踐課程與理論課程相結(jié)合,并為學(xué)生提供豐富的純藝術(shù)方向課程,包括多媒體設(shè)計、油畫、素描、數(shù)碼影像、雕塑、裝置藝術(shù)、攝像、寫作與表演等專業(yè)課程。學(xué)院支持學(xué)生跨專業(yè)學(xué)習(xí),并應(yīng)用靈活多變的學(xué)習(xí)方法,獨立完成工作室工作。
攝影與多媒體(Photography and Media)
攝影與多媒體專業(yè)致力于培育未來的攝影師和藝術(shù)家,幫助他們掌握本學(xué)科重要領(lǐng)域的專業(yè)技能,來應(yīng)對不斷發(fā)展的文化環(huán)境。本專業(yè)依托靜態(tài)攝影與多媒體設(shè)計相輔相成的教學(xué)方法,課程內(nèi)容包含動態(tài)攝像、裝置藝術(shù)、新媒體,音效、演出和活動執(zhí)行,讓學(xué)生可以制作攝影媒體的歷史片、紀(jì)錄片、政要報道和新聞時事。
從預(yù)科到研究生教學(xué),學(xué)院的教學(xué)宗旨旨在挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的藝術(shù)觀念,鼓勵各種實驗性的實踐和想法,并建立起每位藝術(shù)家的職業(yè)風(fēng)貌以及對工作的重視程度。
學(xué)院的教師在職業(yè)和教學(xué)領(lǐng)域都是十分優(yōu)秀的。他們活躍在博物館和畫廊之間,流連于紀(jì)錄片并熱衷于藝術(shù)評論和交流,他們的專長包括模擬和數(shù)字?jǐn)z影、動態(tài)攝像、裝置藝術(shù)、寫作與出版、繪畫以及社會實踐等。而學(xué)生也可以與校內(nèi)其他專業(yè)的教師和同學(xué)進(jìn)行交流合作。學(xué)院的課程一直推陳出新,保持著最先進(jìn)的教學(xué)水平。學(xué)院擁有專業(yè)的攝影設(shè)備和杰出的教學(xué)團(tuán)隊,蜚聲當(dāng)代國內(nèi)外媒體圈。
1.Cal Arts不設(shè)置語言課,而且研究生的雅思或托福成績要求比較高,因此語言方面建議早做打算,多預(yù)留出一些準(zhǔn)備考試的時間。
2.Cal Arts很重視Statement這個環(huán)節(jié),通常包括申請原因、學(xué)術(shù)目標(biāo)和實踐時的考慮因素這三類問題,所以建議多練習(xí)一下這些命題的回答。
3.角色動畫(Character Animation)是Cal Arts的招牌本科專業(yè),也是許多國內(nèi)學(xué)子的首選。申請的時候要求提交CG作品以及郵寄速寫本。據(jù)申請到offer的同學(xué)介紹,人體動態(tài)的速寫是最重要的,然后是動物,最后才是場景。還有就是合理地規(guī)劃好時間,不要在CG圖方面下太大功夫,這一點和國內(nèi)大部分動畫專業(yè)的路線是有一點差異的。
1.動畫設(shè)計
在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,目前美國影視動漫設(shè)計、制作人才缺口較大,美國動漫行業(yè)就業(yè)主要集中在動漫設(shè)計師、三維動畫人才、動畫繪制員三個方面。美國現(xiàn)有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。一般來說,動漫專業(yè)就業(yè)前景比較廣闊,動畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可從事的行業(yè)很多。
2.純藝術(shù)
大多數(shù)學(xué)生都會在完成本科的學(xué)習(xí)之后進(jìn)一步深入鉆研,攻讀研究生。從市場趨勢上來看,應(yīng)用藝術(shù)類畢業(yè)生的需求在增長,特別是如動漫、影視制作、平面及產(chǎn)品設(shè)計等這類新興行業(yè)。而傳統(tǒng)藝術(shù)類的畢業(yè)生因為本身精專于某項技能,就業(yè)渠道相比而言比較狹窄,畢業(yè)生可從事油畫、雕塑、壁畫、版畫等方向的專業(yè)工作,成為特立獨行的藝術(shù)家,很多人會選擇前往影視戲劇藝術(shù)文化相關(guān)機(jī)構(gòu)、院校就職成為教育者。或者從事一切與藝術(shù)相關(guān)的工作,比如在畫廊、博物館、藝術(shù)媒體從事策展人、藝術(shù)管理者、評論家的工作,以及憑借扎實的藝術(shù)基礎(chǔ)和非凡的創(chuàng)造力,轉(zhuǎn)而去其它行業(yè),比如設(shè)計公司、電影、媒體、時尚、廣告甚至IT業(yè)就職。
3.影視制作
導(dǎo)演 Director
制片人 Producer
編導(dǎo)策劃 Project Organizer
視頻編輯 Editor
4.攝影
攝影師 Photographer
攝影記者 Photojournalist
時尚攝影師 Fashion Photographer
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