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藝術(shù)留學(xué)機構(gòu)
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動畫設(shè)計是一門綜合性很強的專業(yè),主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié),以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。要求學(xué)生具備審美能力、手繪能力、創(chuàng)新能力和寫作能力。學(xué)生通過對專業(yè)知識的學(xué)習(xí)能使用三維影視動畫領(lǐng)域軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,是高素質(zhì)、專業(yè)型的人才。傳統(tǒng)動畫創(chuàng)作方法包括以剪紙、玩偶、粘土為材料的快速畫面切換,現(xiàn)在多用電腦加工繪制。除此之外還有一些特殊的載體,比如膠片繪制、玻璃、針幕、沙畫、手翻書等。動畫不是一個人可以完成的, 是一個團隊交流合作的過程。一部動畫的生成主要包括劇本設(shè)計、背景繪畫、人物設(shè)定、動畫效果、后期合成和音效配音等。劇本設(shè)計是文學(xué)設(shè)計和創(chuàng)意,作者不需要專業(yè)動畫技術(shù);導(dǎo)演要將文學(xué)劇本改變?yōu)檫m于動畫設(shè)計的腳本,切出分鏡頭,指導(dǎo)協(xié)調(diào)整個團隊;背景則是為動畫設(shè)計背景圖像;人物是調(diào)整角色的動作,如打斗、對話、表情等。所有設(shè)計需要合成,即將動畫中的人物、背景進行協(xié)調(diào),使之達到最佳的效果。此外,還要組織演員對角色進行配音、制作或者尋找動畫中需要使用的音樂素材,如風(fēng)聲、打斗聲等。對大型項目而言,分工細(xì)致有利于提高效率和更好地完成各個環(huán)節(jié)。

必備技能 Skills

想象力 堅實畫工 合作精神 Flash/Maya/PR軟件

繪圖Drawing

熟練掌握各種畫風(fēng)和技巧,為創(chuàng)作打下手繪基礎(chǔ)。

二維設(shè)計2D Design

動畫的基礎(chǔ)和精髓,從基礎(chǔ)造型設(shè)計到學(xué)習(xí)各類軟件進行圖像優(yōu)化處理。

視覺講述Visual Storytelling

學(xué)會將靈感、觀念從文字向視覺轉(zhuǎn)化。

3D設(shè)計技術(shù)3D Design Techniques

包括最新的3D打印在內(nèi)的各種3D技術(shù),實現(xiàn)2D到3D的轉(zhuǎn)化。

動畫教程Animation Tutorials

從簡答動畫(旋轉(zhuǎn)、移動、尺度)到復(fù)雜的位置改變、顏色變化以及用戶界面等逐層深入學(xué)習(xí)。

角色設(shè)計Character Design

針對故事的情節(jié)進行人物的動作、特征等進行特定的組裝和設(shè)計。

聲音動畫Sound for Animation

結(jié)合動畫案例對各類聲音特點進行分析個性, 學(xué)會運用聲音使動畫更加真實生動。

三維計算機圖形學(xué)3D Computer Graphics

用三維軟件創(chuàng)造作品,依賴二維計算機圖形的算法,是計算機對于幾何數(shù)據(jù)的三維表示

數(shù)字視頻Digital Video

學(xué)習(xí)拍攝和剪輯視頻,用數(shù)字影像講述觀念

動態(tài)素描Gesture Drawing

用粉筆或者炭筆繪制大致的線條或陰影去表示人物所處的空間和形體,手繪出內(nèi)在的情緒。

在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,目前美國影視動漫設(shè)計、制作人才缺口較大,美國動漫行業(yè)就業(yè)主要集中在動漫設(shè)計師、三維動畫人才、動畫繪制員三個方面。美國現(xiàn)有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。一般來說,動漫專業(yè)就業(yè)前景比較廣闊,動畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可從事的行業(yè)很多。

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