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2024U.S.News 美本游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名

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2024-07-25 11:30:53 來源:新東方斯芬克 閱讀量:299
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近年來,越來越多的中國學(xué)生對游戲設(shè)計專業(yè)表現(xiàn)出了濃厚的興趣。美國作為全球游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍者,擁有眾多頂尖的游戲設(shè)計院校,吸引了大量夢想成為游戲設(shè)計師的中國學(xué)生。下面,小編就為大家?guī)砹?024年U.S.News 美本游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名,希望對大家有所幫助:

游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名

哪些學(xué)校游戲設(shè)計專業(yè)最強勢?

游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名

雖然本科階段開設(shè)游戲設(shè)計專業(yè)的大學(xué)并不多,但“濃縮的都是精華”,上榜大學(xué)在游戲設(shè)計領(lǐng)域均擁有十足的話語權(quán)!

首先,南加州大學(xué)碾壓一眾理工牛校,摘得游戲設(shè)計專排的桂冠。

其次,強勢理工??突仿〈髮W(xué)、麻省理工學(xué)院和康奈爾大學(xué)、斯坦福大學(xué)均表現(xiàn)不俗,攜手公立大U佐治亞理工、加州大學(xué)爾灣分校一同登榜。

最后,3所綜排默默無名的學(xué)校也強勢上榜,分別是:

猶他大學(xué) 綜排115

羅切斯特理工學(xué)院 綜排98

加州大學(xué)圣克魯茲分校 綜排82

當(dāng)然,也有一些“遺憾”,比如紐約大學(xué)在首次排名中取得Top 3的好成績,但這次榜單中竟然不見了蹤影!話不多說,下面我們一起來了解一下上榜的強勢大學(xué)。

南加州大學(xué)

University of Southern California

綜排第28 專排第1

除了在U.S.News榜單摘得頭籌外,USC還曾連續(xù)13年霸榜“普林斯頓評論最佳游戲設(shè)計大學(xué)”榜首,可以說,在游戲設(shè)計領(lǐng)域,USC要稱第二,幾乎沒學(xué)校敢稱第一!

USC的本科游戲設(shè)計體系非常特別,課程結(jié)合了設(shè)計、藝術(shù)、電影制作、工程等多個學(xué)科的特點,為學(xué)生提供最獨特的教學(xué)體驗,可以細(xì)分為兩種:

電影藝術(shù)學(xué)院:游戲藝術(shù)、游戲開發(fā)與交互設(shè)計專業(yè),這兩門專業(yè)主要強調(diào)游戲的藝術(shù)表達(dá)、創(chuàng)造與實驗性,適合對計算機基礎(chǔ)比較薄弱的學(xué)生;

工程學(xué)院:CS游戲方向跨學(xué)科項目,該課程核心為編程和工程技術(shù)為導(dǎo)向的游戲開發(fā),適合想兼顧編程和游戲設(shè)計的學(xué)生。

此外,USC電影藝術(shù)學(xué)院還開設(shè)娛樂專業(yè)(BFA),除游戲外也涉及表演設(shè)計、互動藝術(shù)、舞臺設(shè)計等,教學(xué)內(nèi)容非常綜合,更適合想在娛樂領(lǐng)域多棲發(fā)展的同學(xué)。

總的來說,USC的游戲?qū)I(yè)非常注重藝術(shù)和故事表達(dá),同時還有很多其他院校難以企及的就業(yè)資源。

比如,USC是暴雪、Riot Games等游戲名企的目標(biāo)校,學(xué)生幾乎可以參與大多數(shù)游戲項目;校內(nèi)還有很多MFA Thesis Lab、Advanced Games Lab等專業(yè)實驗室,每年還會舉辦游戲博覽會、LA游戲會議,畢業(yè)生“邊玩游戲邊賺錢”完全不是夢!

卡耐基梅隆大學(xué)

Carnegie Mellon University

綜排第24 專排第2

CMU游戲設(shè)計專業(yè)隸屬于ETC娛樂科技教學(xué)中心,但遺憾的是該中心所開設(shè)的游戲課程項目僅面向研究生招生。

本科生想接觸游戲設(shè)計,可以輔修IDeATe游戲設(shè)計課程(向任何專業(yè)學(xué)生開放),或是申請計算機科學(xué)學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合打造的BCSA跨學(xué)科項目。

*CMU對IDeATe游戲設(shè)計課程非常重視,師資匯集了游戲和機械設(shè)計、互動敘事和角色開發(fā)、視覺設(shè)計和聲音合成、游戲編程以及界面設(shè)計等6個領(lǐng)域的頂尖教授,為學(xué)生提供最專業(yè)的的跨學(xué)科教學(xué)與指導(dǎo)。

此外,游戲設(shè)計也是CMU人機交互學(xué)院(HCI)的重點研究方向之一,該學(xué)院開設(shè)了很多專注游戲設(shè)計的選修課,對于想在游戲中進行UI或用戶研究的同學(xué)是不錯的選擇。

HCI學(xué)院下,本科階段的專業(yè)和課程選擇很廣:

  • 人機交互理學(xué)學(xué)士:CS學(xué)院開設(shè)的主要專業(yè)
  • 跨學(xué)科人機交互額外專業(yè):CMU各專業(yè)學(xué)生均可申請
  • 輔修跨學(xué)科人機交互:CMU各專業(yè)學(xué)生均可申請
  • HCI碩士加速項目:僅適用HCI專業(yè)本科生
  • 人機交互 (HCI) 專業(yè):僅適用CS學(xué)院的學(xué)生

相比USC,CMU的游戲設(shè)計更偏向游戲的技術(shù)實現(xiàn),這點,從它濃厚的CS文化也可見一斑!

游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名

猶他大學(xué)

University of Utah

綜排第115 專排第3

猶他大學(xué)雖然在U.S.News綜排上100開外,但論游戲設(shè)計實力,連康奈爾和MIT都不是它的對手。

猶他大學(xué)的本科游戲?qū)I(yè) (BSG) ,將藝術(shù)、人文、社會科學(xué)、計算機研究和實踐深度融合,師資強大(VR之父Ivan Sutherland曾在這任教),教學(xué)模式參考了獨立游戲團隊的運營模式,學(xué)生更易接觸到游戲行業(yè)內(nèi)的各種環(huán)節(jié),對職業(yè)發(fā)展非常大有裨益。

學(xué)校非常重視實踐與產(chǎn)出,要求每位本科生在畢業(yè)前必須完成屬于自己的游戲作品,得益于此,學(xué)生進入行業(yè)前,就已經(jīng)積累了大量“實戰(zhàn)經(jīng)驗”,備受暴雪、Epic Games、網(wǎng)飛、2K、迪士尼等行業(yè)大佬認(rèn)可!

值得一提的是,猶他大學(xué)還擁有一支電子競技校隊,無論游戲制作還是電子競技全是它的強項,感興趣的同學(xué)還不沖.

佐治亞理工學(xué)院

Georgia Institute of Technology

綜排第33 專排第4

佐治亞理工作為“美國理工三巨頭”之一,可謂是校如其名,理工科實力遙遙領(lǐng)先!

該校的游戲設(shè)計專業(yè)由計算機學(xué)院、音樂學(xué)院和文學(xué)、媒體與傳播學(xué)院(LMC)聯(lián)合開設(shè),學(xué)生能在獲得計算機理論與實踐的同時,深入了解視覺設(shè)計、音樂技術(shù)和媒體歷史等知識。

為保證學(xué)生掌握數(shù)字媒體、軟件設(shè)計、視覺交互設(shè)計、數(shù)字藝術(shù)等基本能力,該專業(yè)要求學(xué)生至少修夠36個計算機科學(xué)課程學(xué)分和30個音樂技術(shù)或LMC課程的學(xué)分。

修完必修學(xué)分后,學(xué)生可以根據(jù)自身興趣從智能-游戲、媒體-游戲、人物-游戲三個大方向中選擇主攻領(lǐng)域繼續(xù)深入研究。

智能-游戲:主要聚焦開發(fā)人工智能游戲,課程來看比較偏理工,像數(shù)字實驗藝術(shù)這類藝術(shù)課程比較少。

媒體-游戲:更偏向圖形、視覺和影像的表達(dá)。課程中會包含電影概論、電影專題、互動敘事和影視制作等課程。

人物-游戲:與上述兩個方向課程有重合,差別是增加了以人為本的技術(shù)課程,包括認(rèn)知科學(xué)導(dǎo)論、信息可視化、在線社區(qū)設(shè)計等。涉及很多人文社科的課程,和很多人想象的“游戲角色設(shè)計”不是一碼事。

整體看下來,佐治亞理工的游戲設(shè)計更注重編程開發(fā),畢業(yè)生大多任職于互動游戲設(shè)計、特效、數(shù)字媒體研究等領(lǐng)域,還可以在CS、數(shù)字藝術(shù)、人機界面等領(lǐng)域繼續(xù)讀研深造,前景非常好!

游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名

榜單中剩下的3所學(xué)校也非常值得推薦:

羅切斯特理工學(xué)院,不僅有優(yōu)質(zhì)的師資,還有讓人羨慕的Co-Op實習(xí)項目與配套設(shè)施,學(xué)生可以到暴雪、Epic、EA、Twitch等知名游戲大廠帶薪實習(xí),還可以享受MAGIC Spell工作室提供的占地7千平方英尺的電影聲場和全景影院,將自己原創(chuàng)的游戲投到4K杜比大屏上,簡直不要太爽!

加州大學(xué)圣克魯茲分校,專注電腦互動游戲的構(gòu)建與設(shè)計,曾被華爾街日報評為公立大學(xué)最好的游戲設(shè)計項目。其課程強調(diào)技術(shù)、敘事與藝術(shù)相結(jié)合,要求學(xué)生掌握編程、數(shù)學(xué)、交互敘事等知識,畢業(yè)生深受知名游戲大廠的歡迎。

加州大學(xué)爾灣分校,全球第一所開設(shè)“電競管理”專業(yè)及設(shè)立相關(guān)獎學(xué)金的高校,還擁有一支職業(yè)戰(zhàn)隊標(biāo)準(zhǔn)的高校電競社團,非常重視學(xué)生的實踐能力,會花兩年時間培養(yǎng)學(xué)生游戲世界構(gòu)建、設(shè)計與開發(fā)、編碼等實操,學(xué)生在業(yè)內(nèi)口碑一流。

此外,UCI的電競隊享受體育生的招生名額,因此如果申請人的游戲打得特別好,可以考慮聯(lián)系學(xué)校,走體育生招生路徑。

如果你對留學(xué)還想了解更多相關(guān)資訊的話,那么請繼續(xù)關(guān)注斯芬克留學(xué)官網(wǎng)。

責(zé)任編輯:悠悠

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