適用于本科申請
適用于本/研申請
通過對Design Indaba Conference 2015的講者采訪,Design
Indaba做了這樣一期專題,就是請這些在創(chuàng)意設計圈已經(jīng)做出成績或者受人尊重的設計師們對于年輕剛出道的設計師有什么樣的建議或者忠。作為過來人,這些真摯的建議可能會對年輕設計師未來的發(fā)展起到重要作用,那么現(xiàn)在就跟隨斯芬克一起學習一下吧。
1.Studio Formafantasma,一間位于荷蘭的工業(yè)設計工作室由設計師Andrea Trimarchi和Simone Farresin創(chuàng)辦:
不要恪守規(guī)則,也不要被一些偏見或者陳詞濫調(diào)左右和束縛。努力超越你認為你能做到的。不斷學習和聽取老師給你的良好的建議和忠告。
2.Durban-born, 駐倫敦時尚設計師 Sindiso Khumalo:
工作。去設計師身邊工作并從別人身上學習到知識和經(jīng)驗。當你工作的時候,你會不斷了解和認識你自己。作為設計師的最終階段就是認識你自己。
3.Shubhankar Ray, G-Star RAW 創(chuàng)意總監(jiān):
當你到達一個十字路口你需要知道向左還是向右,如果所有的事情告訴你向右的時候你必須向左。當你還年輕的時候必須要看清腳下的路,往往很多人看不清。當大家都在尋找一種方式的時候,不要忘了看看其他方式。另外,不要太快失去天真。事實是你不知道的東西往往能夠釋放你的創(chuàng)造力。
4.Senegalese 時尚設計師Selly Raby Kane:
工作,工作,講事實,樂于分享你的觀點和想法。
5.荷蘭產(chǎn)品設計師Hella Jongerius:
挑戰(zhàn)極限。認真想想你作為一名設計師應該是什么樣子。
6.Casey Neistat,來自紐約的導演:
工作。去工作。我現(xiàn)在經(jīng)常看到是,特別是年輕設計師,他們只是期盼事情去發(fā)生而不去做。他們會有一些偉大的想法,但是最后都是他們的父母為他們?nèi)プ鲆恍┣袑嵉墓ぷ?。工作就是所有的核心,工作是很艱難的,也是極富魅力的,至少要有興趣去做自己喜歡的工作。工作是最困難的部分也是你最終需要去做的部分,同樣去工作去執(zhí)行也是所有環(huán)節(jié)最重要的部分。這也就是我避開談『靈感』這樣的詞的原因,因為靈感易獲得卻是行不通的。去工作可以讓你到達你想要去的任何地方。如果你既有靈感也有認識,那么在這兩者之間剩下的就是去工作,也是你應該聚焦的地方,工作可以讓你實現(xiàn)你最初的構想到達你理想中的目的地。
7.Dominic Wilcox, 英國設計師:
嘗試盡可能多的創(chuàng)意學科,去實驗,敢于承擔風險,不要害怕失敗。你要善于從錯誤中學習,如果你做任何事情都一帆風順,那說明你沒學到什么東西!要有雄心,不斷磨練自己的技能;你會從學習技能的過程中發(fā)現(xiàn)更多的靈感和想法,一旦你學成這些技能將會在你未來的發(fā)展中起到重要的作用。
8.Emily Oberman, Pentagram合伙人品牌設計專家:
我獲得過最重要的建議是我上學時候的老師給的, 有一天我在學校瘋跑,老師走過來盯著我對我說:“Oberman, 你就是一個恐慌制造者!你需要利用好你的恐慌,你將會走的更遠!”當時我確實有些恐慌不過后來我開始嘗試著利用自己的恐慌。但是對于學生,我的建議還是努力工作,專注,不要在6點前離開,在一些零碎的額外時間也要專注在工作想一些額外的點子。如果有人想讓你做事情解決一個困難,那就努力去做到超越別人對你的預期。樂于積極去做一些額外的事情,無論是在學校還是交流學習的課堂上。Pentagram是一個優(yōu)秀的團隊,如果你是一個實習生或者學生過來,你付出多少就會獲得相應的回報。所以你付出的能量越多,獲得的責任感越大。
9.Larry Harvey, Burning Man 創(chuàng)辦人:
我們要改變21世紀,因為如果我們不試圖改變它,它就不會越來越好。你可以擁有世界上所有的企業(yè),但它扔不會變得越來越好。我們要做一些出格的東西。過去就有的一些商業(yè)模式已經(jīng)過時需要創(chuàng)新和改變。我們要學會包容和合作,與共事的人相處友好。
10.Naeem Biviji,Studio Propolis:
你不能一個人孤立地工作應該善于與人共事,你必須要清楚你所做的事情以及你有的,哪些可以利用的資源,然后去做去執(zhí)行。就是要去實現(xiàn)目的和產(chǎn)品。不要等待別人來幫助你生產(chǎn)制造你的設計。不斷嘗試,自己動手去做。誰知道結果會怎么樣呢?你也許會失敗,但這正是你的開始,盡管去做去行動。
11.Robbie Brozin, Nando’s 聯(lián)合創(chuàng)始人:
年輕的創(chuàng)業(yè)人一定要大膽,追隨自己的內(nèi)心,這是很關鍵的部分。因為當人們?nèi)硇耐度氲揭患虑樯系臅r候應該去享受所做的事情,這會是一種很奇妙的體驗,感覺不像在工作。當你真正喜歡一件事情的時候才會有源源不斷的激情,做自己擅長的東西,才會保持這種激情。我覺得年輕設計師必須將自己的內(nèi)心和靈魂放在自己所擅長的事情上。創(chuàng)意設計不僅是那些宏偉的構想,它需要構建,需要按時交付給客戶。你有興趣做同時也必須了解商業(yè),享受并全力做你想做的!
12.Stanley Hainsworth,Tether創(chuàng)辦人,前Nike, Lego和Starbucks創(chuàng)意總監(jiān):
這個問題有點老套,我的建議就是對身邊每一個人要心存善意,對人要好。為什么提這么個建議,因為當你還年輕或者還在實習或者學生的時候在公司上班工作,當然你如果很聰明,可能會引起你上司的注意并且記住你,如果你不夠聰明,那成為一個nice的人,對身邊的同事朋友友善有禮,工作積極認真,有趣靈活也會引起公司領導對你的注意和好感,而且比前一種喜歡更甚。
13.Stefano Gionvannoni,意大利產(chǎn)品設計師,世界上最暢銷的家居品Bomba stool的創(chuàng)造者:
老實說,我認為設計師和公司之間合作的方式已經(jīng)結束。我已經(jīng)沒有了任何興趣為公司做設計,我希望年輕的設計師轉(zhuǎn)向另外一個方向。我認為在未來,年輕的設計師們應該好好思考他們的作為更像是企業(yè)家,還是更像時尚設計師。所以,他們未來的工作將主要是創(chuàng)建一個身份和一個品牌。在任何情況下,這并不重要,如果你想創(chuàng)建工業(yè)產(chǎn)品,或獨特的作品。你必須考慮創(chuàng)建和經(jīng)營好這個品牌。我們這一代設計師曾與許多不同的品牌合作為他們做設計,我想這樣的方式或許會在不久的將來會結束和消失。
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